На WoW Prime два игровых мира: CRAZY Fun и HARDMODE. Аккаунт и лаунчер общие — реалм выбирается уже в игре, после ввода логина. Разница между ними не косметическая: это два разных подхода к развитию персонажа, с отдельным балансом и своим набором механик. Разбираем, чем они отличаются и кому что подойдёт.
| CRAZY Fun | HARDMODE | |
|---|---|---|
| Основная идея | Комфорт, быстрый прогресс, фарм и фан | Сложность, эксперименты, глубокое развитие |
| Старт персонажа | Сразу 80 уровень с полным комплектом снаряжения | Можно начать и с первого уровня, и сразу с 80 |
| Эндгейм | Mythic+, система рангов, заточка предметов, экстра-уровни до 1000 | Собственный путь развития, система перков в разработке |
| Кому подойдёт | Тем, кто хочет сразу в актуальный контент | Тем, кто любит собирать билды и не боится гринда |
Это обновлённая версия основного реалма: летом 2026 года он получил новое имя и курс на удобную игру. Квесты здесь упрощены, редкие предметы достаются легче, фарм не превращается в работу.
Самое заметное — старт. Новый персонаж, включая Рыцаря Смерти, создаётся сразу 80 уровня и заходит в мир полностью одетым: комплект T10 Sanctified под класс и роль, оружие, украшения и тринкеты. Друидам и шаманам выдаются сразу два набора — второй лежит в сумках. Персонаж уже владеет всей положенной бронёй и оружием и знает ключевые классовые умения, так что сообщений «вы не можете носить этот предмет» на старте не будет.
Первые три дня работает баф «Благословение новичка»:
Плюс бесплатный летающий маунт и пять дней VIP-статуса на новый аккаунт.
Весь свежий эндгейм живёт именно здесь: система Mythic+ с 41 подземельем и 15 аффиксами, ранги от D до S с постоянными бонусами к характеристикам, заточка предметов в десять ступеней, хаб заданий у Медива с 82 цепочками и экстра-уровни с потолком в 1000. Подробнее об этом — в гайде по развитию персонажа.
Второй реалм запущен летом 2026 года как отдельное направление со своим балансом. Он не повторяет CRAZY: здесь ставка на глубину развития, а не на скорость.
Прокачка ближе к классической — персонажа можно вести с первого уровня, проходя привычный путь по локациям, а не прыгать сразу в эндгейм. Квесты и подземелья постоянно правятся под соло-прохождение: например, Плато Солнечного Колодца адаптировано так, чтобы бой с Кель'Тасом проходился в одиночку.
Главная особенность реалма ещё готовится — это система перков. По планам разработчиков:
Запуск запланирован на конец августа — середину сентября 2026 года в формате беты: система выйдет на сервер и будет дорабатываться по отзывам игроков. Также на HARDMODE готовится механика поглощения характеристик из предметов.
Начинаете знакомство с сервером — берите CRAZY Fun. Персонаж сразу боеспособен, эндгейм-механик там больше, а сообщество новичков активнее помогает.
Хочется классической прокачки и простора для экспериментов — идите на HARDMODE. Особенно если ждёте систему перков: качать персонажа под неё разумнее заранее.
Оба реалма развиваются параллельно, обновления выходят и туда, и туда — выбор не про «живой и мёртвый», а про предпочитаемый темп игры.
Да. Аккаунт один, ограничений нет: создавайте персонажей и там, и там, переключаясь между реалмами в окне выбора. Помните только, что снаряжение, экстра-уровни, ранги и внутриигровая валюта у персонажей на разных реалмах свои и не переносятся.
Не определились — заведите по персонажу на каждом и посмотрите, где комфортнее. Это ничего не стоит.