Реалм снова открыт. Спасибо, что подождали — то, что мы обкатывали на тесте, наконец стоит здесь.
Подземелья, которые огрызаются. Берёте ключ, идёте в подземелье, активируете его у обелиска — и подземелье обновляется полностью: враги, боссы, двери, даже NPC, с которыми нужно поговорить.
Чем выше ключ, тем больнее враги и щедрее награда. Потолка у ключа нет.
Любимая вещь больше не устаревает.
Точит Мастер заточки в главном хабе. В подсказке предмета видно текущую ступень и прибавку по каждой характеристике.
Медив теперь не просто NPC, а окно со всеми цепочками сервера: 82 задания в 12 вкладках — доступы, сеты, плащи, Оружие Легенд, ежедневные Ледяного Горнила. Рядом стоит единый Торговец снаряжения.
Реагенты для заданий больше не выбиваются с мировых мобов — теперь они падают в Мифик+. Реагенты Оружия Легенд идут с ключа +15 и выше, а сами квесты Оружия Легенд изменили условие: вместо боссов Зул'Амана нужно закрыть 10 ключей +15.
Потолок поднят с 255 до 1000. Опыт за прохождение ключа растёт вместе с его уровнем, и все ваши бонусы к опыту — сумки, оружие, сет, баф Луизы — теперь работают и на награду за забег, а не только на убийство мобов. Маленькие подземелья не обделены: им добавлена компенсация за проход, чтобы короткий данж не проигрывал длинному.
Пять рангов — D, C, B, A, S. Условие — ключи определённого уровня и вложенные экстра-уровни, награда — постоянная прибавка к характеристикам, здоровью и урону. Вкладка уже открыта у Медива с пометкой «скоро».
Не выходите из подземелья до конца забега — выход считается провалом и опускает ключ. Удачных забегов.